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01:轴心点x x轴所占的比例 轴心点y y轴所占的比例修改宽度 左边位置不变 向右延伸
把轴心点设为为(0 0.5) 02:获取UI宽高 当锚点在一起的时候 通过sizeDelta 可以获得对象的宽高private RectTransform rectTransform; void Start() { rectTransform = this.GetComponent(); Debug.Log(rectTransform.sizeDelta); }
当锚点不在一起分开的时候
rect.width rect.heightprivate RectTransform rectTransform; void Start() { rectTransform = this.GetComponent(); Debug.Log(rectTransform.rect.width); Debug.Log(rectTransform.rect.height); }
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